3. Division·
Relegation Group - 29·05/22/2026·05:00 PM
Odder
Odder
PZZPR
2-0
Zakończony
HT0-0
Vejgaard B
Vejgaard B
PPPZP
Statystyki sezonu3. Division
Odder28meczówB28meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
48%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

24%
1378
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1404
42%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

30%
53%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

17%
3.80
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.54

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2828
1.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.04
29%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%
14%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

18%
57%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

54%
25%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%
32%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

32%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2828
1.21
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.21
68%
Strzelone > 0.568%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

68%
75%
Over 1.579%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
54%
Over 2.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

68%
29%
Over 3.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

46%
50%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
11%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
29%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

25%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2828
1.68
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.07
25%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2828
1.78
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.18
2.29
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.50
-0.51
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.33
-0.35
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.14

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2828
14%4/28
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

25%7/28
50%14/28
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

32%9/28
36%10/28
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

43%12/28
54%15/28
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

71%20/28
50%2/4
Prowadził na HT → wygrał61%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
0%0/10
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/12

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2822/282828
7%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
14%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
17%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
17%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
28%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2822/282828
43%10/23
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

45%10/22
57%13/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

55%12/22
60%6/10
Wygrana po golu jako pierwsi60%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%6/10
15%2/13
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/12
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

21'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2822/282828
22%5/23
Strzelone po 75'18%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

14%3/22
39%9/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

45%10/22
67%4/6
Prowadzenie utrzymane po 75'71%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%6/8
33%2/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%2/8
13%3/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

9%2/22

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2822/282828
100%29/29
Gole z akcji96%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%25/27
0%0/29
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/27
0%0/29
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

7%2/27
2%1/41
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

2%1/48
2%1/41
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/48

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2822/282828
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
0/281/28
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
0/281/28
0%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOdder u siebie · B na wyjeździe
1414
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.79
29%4/14
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

21%3/14
57%8/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

64%9/14
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.21
1.64
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.71
21%3/14
Czyste konto14%

Odsetek meczów bez straconego gola.

7%1/14
64%9/14
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%8/14
57%8/14
Over 2.568%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

79%11/14
1.75
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.28
2.07
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

3.41