3. Division·
Relegation Group - 26·02.05.2026·08:00
Frem
Frem
PZZPP
1-4
Zakończony
HT0-0
Odder
Odder
PRPZZ
📍 Valby Idraetspark, Copenhagen
Statystyki sezonu3. Division
Frem25meczówOdder25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
54%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

34%
1388
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1354
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

38%
60%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

30%
4.18
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.86

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.36
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.88
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

24%
16%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

16%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
24%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

28%
32%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

36%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.04
68%
Strzelone > 0.566%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

64%
56%
Over 1.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

72%
44%
Over 2.546%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

48%
24%
Over 3.524%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

24%
48%
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

4%
24%
Gol w obu połowach26%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

28%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.64
24%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

28%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
2.14
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.29
1.63
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.20
0.51
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.91
-0.46
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.20

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
32%8/25
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

16%4/25
48%12/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%12/25
20%5/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

36%9/25
60%15/25
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%14/25
88%7/8
Prowadził na HT → wygrał69%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%2/4
0%0/5
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 20/2520/252525
22%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
16%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
16%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
13%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
9%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
25%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 20/2520/252525
65%13/20
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%8/20
35%7/20
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%12/20
62%8/13
Wygrana po golu jako pierwsi62%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

63%5/8
14%1/7
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/12
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
39'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 20/2520/252525
40%8/20
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

15%3/20
45%9/20
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%8/20
88%7/8
Prowadzenie utrzymane po 75'77%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
13%1/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%2/6
25%5/20
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/20

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 20/2520/252525
97%31/32
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%21/21
3%1/32
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/21
0%0/32
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/21
0%0/24
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/35
0%0/24
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/35

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 20/2520/252525
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

0%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFrem u siebie · Odder na wyjeździe
1212
0.92
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.92
25%3/12
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%3/12
58%7/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

58%7/12
0.92
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.75
0.92
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.58
25%3/12
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%4/12
25%3/12
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%3/12
25%3/12
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

42%5/12
1.23
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.02
0.97
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.05