3. Division·
Relegation Group - 24·18.04.2026·07:00
Odder
Odder
PZZPP
1-1
Zakończony
HT0-0
Sundby
Sundby
ZZPZR
Statystyki sezonu3. Division
Odder23meczeSundby23mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

61%
1354
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1347
42%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
50%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

68%
3.24
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.73

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2323
0.91
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.17
26%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

35%
13%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
61%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

52%
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
35%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2323
1.09
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.48
65%
Strzelone > 0.576%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

87%
70%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

87%
48%
Over 2.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

65%
26%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
43%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
4%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

4%
30%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2323
1.61
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.70
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2323
1.46
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.78
2.14
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.77
-0.68
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.01
-0.25
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.30

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2323
17%4/23
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%7/23
48%11/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

22%5/23
35%8/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

48%11/23
52%12/23
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%16/23
50%2/4
Prowadził na HT → wygrał61%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
0%0/8
Strata na HT → odrobił5%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

9%1/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 18/2321/232323
10%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
14%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
24%
31-45'26%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

28%
14%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
24%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
14%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 18/2321/232323
44%8/18
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%11/21
56%10/18
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%10/21
63%5/8
Wygrana po golu jako pierwsi59%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

55%6/11
10%1/10
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

10%1/10
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

32'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 18/2321/232323
17%3/18
Strzelone po 75'20%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

24%5/21
33%6/18
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

38%8/21
67%4/6
Prowadzenie utrzymane po 75'76%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
33%2/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
0%0/18
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

5%1/21

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 18/2321/232323
100%21/21
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

91%29/32
0%0/21
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/32
0%0/21
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%2/32
3%1/30
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%3/37
0%0/30
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/37

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 18/2321/232323
0%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOdder u siebie · Sundby na wyjeździe
1211
0.83
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.18
25%3/12
Zwycięstwa13%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/11
67%8/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

82%9/11
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.18
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.55
25%3/12
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/11
58%7/12
BTTS66%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

73%8/11
58%7/12
Over 2.566%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

73%8/11
1.75
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.49
2.34
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.94