3. Division·
Promotion Group - 28·16.05.2026·08:00
FA 2000
FA 2000
RZRZP
2-1
Zakończony
HT1-0
Vanløse
Vanløse
PZRRZ
📍 Frederiksberg Idraetspark, Frederiksberg
Statystyki sezonu3. Division
200027meczówVanløse27meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
70%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

54%
1532
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1506
67%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
72%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

53%
0.98
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.83

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2727
1.85
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.44
56%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

41%
19%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
26%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

37%
41%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

41%
26%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

22%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2727
1.37
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.26
74%
Strzelone > 0.576%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

78%
63%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
48%
Over 2.546%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

44%
19%
Over 3.522%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

26%
44%
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

41%
26%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

4%
30%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

26%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2727
0.93
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.19
41%
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

41%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2727
1.38
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.22
0.65
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.40
0.73
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.18
-0.19
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.16

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2727
44%12/27
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

26%7/27
37%10/27
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%12/27
19%5/27
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%8/27
67%18/27
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%15/27
92%11/12
Prowadził na HT → wygrał89%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
20%1/5
Strata na HT → odrobił23%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%2/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 19/2723/272727
6%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
9%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
34%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
16%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
19%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
16%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 19/2723/272727
68%13/19
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%12/23
32%6/19
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%11/23
85%11/13
Wygrana po golu jako pierwsi80%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%9/12
17%1/6
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/11
41'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

34'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 19/2723/272727
32%6/19
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

35%8/23
5%1/19
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%4/23
100%10/10
Prowadzenie utrzymane po 75'93%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
0%0/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
11%2/19
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%4/23

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 19/2723/272727
88%28/32
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%29/31
6%2/32
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/31
6%2/32
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/31
7%1/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/31
0%0/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/31

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 19/2723/272727
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiska2000 u siebie · Vanløse na wyjeździe
1313
2.38
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.23
77%10/13
Zwycięstwa58%

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%5/13
15%2/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

54%7/13
1.92
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.85
0.62
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.31
46%6/13
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%4/13
46%6/13
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%5/13
54%7/13
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%5/13
2.11
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.00
0.70
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.46