Premiership·
Championship Group - 34·25.04.2026·12:30
Celtic
Celtic
RZZPZ
3-1
Zakończony
HT2-0
Falkirk
Falkirk
RPZPR
📍 Celtic Park, Glasgow
Statystyki sezonuPremiership
Celtic33meczeFalkirk33mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premiership.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
66%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

53%
1680
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1541
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
66%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

52%
2.52
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.67

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3333
2.03
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.39
64%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

39%
12%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
24%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

39%
39%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
15%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3333
1.79
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.36
85%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
79%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

73%
64%
Over 2.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

55%
36%
Over 3.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
52%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

52%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

21%
36%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

21%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3333
1.06
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.45
9.21
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.38
32/33
3.36
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.56
32/33
2.39
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.16
32/33
71%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

69%
32/33
39%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3333
2.01
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.37
1.05
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.47
0.96
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.09
-0.22
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.25
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3333
16.64
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.06
32/33
5.64
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.94
32/33
11.21
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.59
32/33
67%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

63%
32/33
34%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
32/33
11%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%
32/33

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3333
66%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

51%
32/33
87%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

76%
32/33
615.36
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

402.63
32/33
0.25
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3333
48%16/33
Prowadzenie do HT36%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

24%8/33
36%12/33
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%11/33
15%5/33
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

42%14/33
55%18/33
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%18/33
81%13/16
Prowadził na HT → wygrał78%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%6/8
40%2/5
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

36%5/14

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 33/3333/333333
20%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
11%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
16%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
10%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
18%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
25%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 33/3333/333333
71%22/31
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

45%14/31
29%9/31
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

55%17/31
82%18/22
Wygrana po golu jako pierwsi77%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%10/14
33%3/9
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

18%3/17
30'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
24'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

34'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 33/3333/333333
39%13/33
Strzelone po 75'29%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

18%6/33
9%3/33
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

27%9/33
93%14/15
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

91%10/11
7%1/15
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

9%1/11
0%0/33
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/33

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 33/3333/333333
89%54/61
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%38/41
8%5/61
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%3/41
3%2/61
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/41
18%6/33
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%2/52
0%0/33
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%4/52

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3333
6.58
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.78
32/33
3.88
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.66
32/33
63%
Udział w rożnych57%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

51%
32/33
1.71
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.19
70%23/33
Rożne w meczu > 8.569%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

69%22/32
32/33
61%20/33
Rożne w meczu > 9.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%16/32
32/33
55%18/33
Rożne w meczu > 10.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

31%10/32
32/33

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 33/3333/333333
1.76
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.16
32/33
6%2/33
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/32
32/33
11.94
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.16
32/33
70%19/27
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

79%23/29
27/3329/33
37%10/27
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

55%16/29
27/3329/33
78%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCeltic u siebie · Falkirk na wyjeździe
1616
2.31
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.44
75%12/16
Zwycięstwa59%

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%7/16
19%3/16
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
2.13
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
0.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.38
56%9/16
Czyste konto44%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%5/16
44%7/16
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

31%5/16
69%11/16
Over 2.559%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%8/16
2.24
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.03
0.67
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.55