Friendlies·
Friendly International·06/09/2026·03:00 PM
Armenia
Armenia
RPPPP
1-1
Zakończony
HT0-0
Moldova
Moldova
RPPPP
📍 Vazgen Sargsyan Republican Stadium, Yerevan
Ostatnie 10Friendlies
Armenia10meczówMoldova10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
23%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

22%
1308
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1327
28%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

22%
18%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

22%
3.47
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.55

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.20
10%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
70%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%
0%
Czyste konto0%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
60%
Strzelone > 0.560%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
80%
Over 1.590%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
60%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
40%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
60%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
20%
Gol w obu połowach10%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.30
18.50
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

21.43
6/107/10
7.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

7.75
6/108/10
3.67
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

5.33
6/106/10
52%
Skuteczność obron %52%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

52%
6/108/10
0%
Czyste konto0%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.26
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

3.69
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-3.43
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.28
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.03

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
7.33
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

7.71
6/107/10
2.83
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.50
6/108/10
3.50
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

4.57
6/107/10
48%
Strzały z pola karnego %53%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

59%
6/107/10
39%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
6/107/10
7%
Skuteczność strzałów7%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

7%
6/107/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
40%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

31%
6/108/10
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

75%
6/106/10
353.17
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

247.43
6/107/10
-0.21
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.36

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT10%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%2/10
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

80%8/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/4
Strata na HT → odrobił13%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%2/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
11%
0-15'6%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
22%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
11%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
22%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
11%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
22%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

43%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone jako pierwsze10%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0%0/10
80%8/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

100%10/10
50%1/2
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
0%0/8
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
67%6/9
Gole z akcji76%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%6/7
22%2/9
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/7
11%1/9
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

14%1/7
10%3/29
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%2/34
3%1/29
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%2/34

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
1.17
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

2.71
6/107/10
6.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.43
6/107/10
16%
Udział w rożnych23%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

30%
6/107/10
-5.05
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-4.25
33%2/6
Rożne w meczu > 8.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

43%3/7
6/107/10
17%1/6
Rożne w meczu > 9.530%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

43%3/7
6/107/10
17%1/6
Rożne w meczu > 10.530%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

43%3/7
6/107/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
0.83
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.38
6/108/10
17%1/6
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

13%1/8
6/108/10
10.50
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.13
6/108/10
33%2/6
Kartki w meczu > 3.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

57%4/7
6/107/10
33%2/6
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

43%3/7
6/107/10
77%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaArmenia u siebie · Moldova na wyjeździe
57
0.80
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.29
20%1/5
Zwycięstwa10%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/7
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

71%5/7
0.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.14
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.57
0%0/5
Czyste konto0%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/7
60%3/5
BTTS73%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

86%6/7
60%3/5
Over 2.566%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

71%5/7
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.30
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

4.43