Primera División - Apertura·
Regular Season - 10·04.04.2026·18:00
Progreso
Progreso
RRPZR
0-2
Zakończony
HT0-2
Penarol
Penarol
PZZZR
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Progreso9meczówPenarol9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
48%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

68%
1305
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1574
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

67%
49%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

69%
2.79
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.37

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
0.78
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.11
11%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%
44%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

11%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

22%
11%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
44%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

0%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.67
56%
Strzelone > 0.578%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

100%
67%
Over 1.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

78%
44%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
33%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

22%
44%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
33%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

22%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
1.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.89
11%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
99
1.25
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.85
1.93
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.99
-0.68
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.86
-0.24
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.32

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
11%1/9
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

44%4/9
44%4/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

22%2/9
44%4/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
56%5/9
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%5/9
0%0/1
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
25%1/4
Strata na HT → odrobił46%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

67%2/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
22%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
11%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
22%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
11%
46-60'6%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
11%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
22%
76-90+'36%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

50%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
33%3/9
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
67%6/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
33%1/3
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
0%0/6
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

25'
25'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
33%3/9
Strzelone po 75'56%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

78%7/9
11%1/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/9
0%0/1
Prowadzenie utrzymane po 75'50%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
100%1/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
78%7/9
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%13/14
11%1/9
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%1/14
11%1/9
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/14
20%3/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
7%1/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

11%1/9

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
88%7/8
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
8/9
88%7/8
Kartki w meczu > 4.577%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

67%6/9
8/9
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

79%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaProgreso u siebie · Penarol na wyjeździe
54
0.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.25
0%0/5
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

75%3/4
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.25
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.50
0%0/5
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

75%3/4
40%2/5
BTTS33%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%1/4
60%3/5
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
1.23
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.55
1.86
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.51