Primera División - Apertura·
Regular Season - 10·05.04.2026·14:30
Cerro
Cerro
PZPPP
1-0
Zakończony
HT0-0
Defensor Sporting
Defensor Sporting
RRZPR
📍 Estadio Luis Troccoli, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Cerro9meczówSporting9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
32%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

55%
1321
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1429
33%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
30%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

58%
2.10
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.32

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
0.56
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.44
11%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
22%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

44%
67%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

22%
11%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
56%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

44%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
0.44
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.78
44%
Strzelone > 0.550%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

56%
56%
Over 1.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

44%
33%
Over 2.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

22%
11%
Over 3.56%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

0%
33%
BTTS39%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

22%
0%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

22%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
1.56
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.67
11%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
99
0.72
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.14
1.88
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.02
-1.16
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.12
-0.10
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.16

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
0%0/9
Prowadzenie do HT0%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/9
67%6/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

89%8/9
33%3/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
56%5/9
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%5/9
0%0/3
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
25%
0-15'27%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

29%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'27%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
0%
46-60'7%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
25%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
25%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
33%3/9
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%4/7
67%6/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
33%1/3
Wygrana po golu jako pierwsi42%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%2/4
0%0/6
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
53'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

24'
52'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
22%2/9
Strzelone po 75'17%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

11%1/9
56%5/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
0/0
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0/0
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
75%3/4
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%7/7
25%1/4
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/7
0%0/4
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/7
14%2/14
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/6
0%0/14
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/6

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
100%9/9
Kartki w meczu > 3.594%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
100%9/9
Kartki w meczu > 4.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

56%5/9
58%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

74%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCerro u siebie · Sporting na wyjeździe
55
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
20%1/5
Zwycięstwa20%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
40%2/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
0.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
20%1/5
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
40%2/5
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
0%0/5
Over 2.510%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%1/5
0.95
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.72
1.02
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.12