Liga I·
Relegation Group - 1·15.03.2026·14:30
FCSB
FCSB
PZZPR
0-0
Zakończony
HT0-0
Metaloglobus
Metaloglobus
RPPPR
📍 National Arena, Bucharest
Statystyki sezonuLiga I
FCSB30meczówMetaloglobus30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Liga I.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
63%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

28%
1570
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1294
60%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

23%
65%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

32%
4.18
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.34

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
1.53
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.40
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

7%
23%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
33%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

73%
27%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

3%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.83
83%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
73%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
53%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
37%
Over 3.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

37%
60%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

7%
37%
Gol w obu połowach23%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.20
10.53
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

16.53
3.50
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.40
2.23
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.23
64%
Skuteczność obron %62%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

60%
27%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

3%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
2.56
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.10
1.45
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.44
1.11
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.35
-0.73
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.26
0.14
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3030
18.07
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.37
6.37
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.53
11.30
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.50
63%
Strzały z pola karnego %58%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

53%
35%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
9%
Skuteczność strzałów8%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3030
60%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
493.27
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

370.07
0.22
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
47%14/30
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

10%3/30
30%9/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%9/30
23%7/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

60%18/30
67%20/30
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

73%22/30
71%10/14
Prowadził na HT → wygrał52%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

33%1/3
14%1/7
Strata na HT → odrobił13%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

11%2/18

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 30/3030/303030
18%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

28%
10%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
22%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
10%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

32%
16%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
22%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 30/3030/303030
72%21/29
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

24%7/29
28%8/29
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

76%22/29
57%12/21
Wygrana po golu jako pierwsi36%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

14%1/7
13%1/8
Wygrana po stracie jako pierwsi9%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

5%1/22
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 30/3030/303030
40%12/30
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

10%3/30
30%9/30
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

37%11/30
86%12/14
Prowadzenie utrzymane po 75'76%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
14%2/14
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%1/3
0%0/30
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 30/3030/303030
78%38/49
Gole z akcji79%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

80%20/25
18%9/49
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

12%3/25
4%2/49
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%2/25
15%6/39
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%9/66
3%1/39
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%2/66

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3030
6.70
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.23
3.53
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.10
65%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

41%
4.08
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.25
60%18/30
Rożne w meczu > 8.567%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

73%22/30
53%16/30
Rożne w meczu > 9.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

57%17/30
50%15/30
Rożne w meczu > 10.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

40%12/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 30/3030/303030
1.93
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.20
7%2/30
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

13%4/30
11.57
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.67
81%21/26
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

57%13/23
26/3023/30
54%14/26
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

35%8/23
26/3023/30
61%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFCSB u siebie · Metaloglobus na wyjeździe
1515
1.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.13
47%7/15
Zwycięstwa23%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/15
33%5/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

87%13/15
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.87
1.13
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.73
33%5/15
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/15
53%8/15
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%10/15
47%7/15
Over 2.567%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

87%13/15
2.39
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.06
1.18
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.75