Premier League·
Regular Season - 12·06/21/2026·05:00 PM
Neman
Neman
PZPPZ
VS
Dinamo Minsk
Dinamo Minsk
ZZRRZ
📍 Stadion Neman, Grodno
Statystyki sezonuPremier League
Neman10meczówMinsk10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
51%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

68%
1383
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1440
61%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

69%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

66%
1.94
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.33

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.70
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.30
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

70%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
40%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
60%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
50%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
40%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
10%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
40%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
10%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.70
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
4.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

2.00
1/101/10
0%
Skuteczność obron %0%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

0%
1/101/10
40%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
2.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.00
1/101/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
41%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

0%
1/101/10
0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

10%1/10
60%6/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
40%4/10
HT/FT ten sam wynik30%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

20%2/10
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał33%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/1
100%1/1
Strata na HT → odrobił83%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

67%2/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
10%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
20%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
20%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
20%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
0%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
30%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
38%3/8
Strzelone jako pierwsze47%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
63%5/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
67%2/3
Wygrana po golu jako pierwsi73%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

80%4/5
60%3/5
Wygrana po stracie jako pierwsi68%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

75%3/4
50'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
30%3/10
Strzelone po 75'40%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%5/10
20%2/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
90%9/10
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%15/17
10%1/10
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/17
0%0/10
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%1/17
0%0/8
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/9
13%1/8
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

11%1/9

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
4.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.00
1/101/10
3.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

7.00
1/101/10
57%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
1/101/10
-0.44
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.88
0%0/1
Rożne w meczu > 8.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%1/1
1/101/10
0%0/1
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%1/1
1/101/10
0%0/1
Rożne w meczu > 10.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

100%1/1
1/101/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
1.10
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.90
0%0/10
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/10
1.10
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

0.10
44%4/9
Kartki w meczu > 3.572%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%7/7
9/107/10
11%1/9
Kartki w meczu > 4.527%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

43%3/7
9/107/10
78%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaNeman u siebie · Minsk na wyjeździe
66
1.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.67
50%3/6
Zwycięstwa67%

Odsetek wygranych meczów z próby.

83%5/6
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/6
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.67
33%2/6
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%3/6
50%3/6
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
50%3/6
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6