USL League Two·
Group Stage·06/04/2026·12:30 AM
River Light
River Light
PRPZZ
2-1
Zakończony
HT2-1
Sueno
Sueno
ZZZZP
Ostatnie 10USL League Two
Light10meczówSueno10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
43%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

83%
1322
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1331
45%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

73%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

92%
3.55
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.92

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.20
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

70%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
20%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

3.70
90%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
90%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
90%
Over 2.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
50%
Over 3.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

70%
80%
BTTS70%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
40%
Gol w obu połowach60%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

80%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.30
20%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%2/10
30%3/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

90%9/10
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
0%0/3
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 0/102/101010
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 0/102/101010
0/0
Strzelone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%1/2
0/0
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
0/0
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%1/1
0/0
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

18'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

11'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 0/102/101010
0/0
Strzelone po 75'

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/2
0/0
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
0/0
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0/0
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
0/0
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/2

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 0/102/101010
0/0
Gole z akcji

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%4/4
0/0
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/4
0/0
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/4
0/0
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
0/0
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/4

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLight u siebie · Sueno na wyjeździe
48
1.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
25%1/4
Zwycięstwa44%

Odsetek wygranych meczów z próby.

63%5/8
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

3.25
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.38
25%1/4
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%2/8
75%3/4
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%5/8
75%3/4
Over 2.575%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%6/8