Ligue 1·
Regular Season - 19·22.02.2026·13:00
Stella
Stella
RPRZR
2-1
Zakończony
HT1-0
SOL
SOL
PPZPZ
Statystyki sezonuLigue 1
Stella18meczówSOL18meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
42%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

44%
1267
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1213
42%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
41%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

35%
1.66
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.80

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1818
1.28
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.22
33%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

39%
28%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

6%
39%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

56%
28%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
44%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

33%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1818
0.94
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.94
56%
Strzelone > 0.561%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

67%
61%
Over 1.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

61%
33%
Over 2.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
11%
Over 3.517%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

22%
39%
BTTS36%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

6%
22%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1818
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
28%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1818
0.85
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.31
1.19
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.97
-0.34
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.66
-0.10
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.22

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1818
33%6/18
Prowadzenie do HT29%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

25%4/16
33%6/18
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%6/16
33%6/18
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
72%13/18
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%10/16
67%4/6
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/6
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 2/182/181818
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'50%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

100%
25%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
25%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
50%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 2/182/181818
100%2/2
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0%0/2
0%0/2
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

100%2/2
100%2/2
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
0/0
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
61'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

57'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 2/182/181818
100%2/2
Strzelone po 75'50%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/2
50%1/2
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
50%1/2
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

50%1/2

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 2/182/181818
100%4/4
Gole z akcji50%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

0%0/1
0%0/4
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/1
0%0/4
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

100%1/1
0%0/1
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/2
0%0/1
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/2

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaStella u siebie · SOL na wyjeździe
88
1.38
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.62
25%2/8
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%4/8
13%1/8
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
0.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.13
25%2/8
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%3/8
63%5/8
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%3/8
25%2/8
Over 2.531%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%3/8
0.83
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.18
0.92
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.49