Esiliiga B·
Regular Season - 12·05/24/2026·09:30 AM
Luunja
Luunja
RZPZP
2-1
Zakończony
HT1-0
Narva U21
Narva U21
PRPZZ
Statystyki sezonuEsiliiga B
Luunja11meczówU2111meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Esiliiga B.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

47%
1098
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1346
56%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
50%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

32%
6.17
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.13

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1111
2.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.73
64%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

55%
9%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

9%
27%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
9%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
9%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

27%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1111
3.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.55
91%
Strzelone > 0.582%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

73%
91%
Over 1.586%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
91%
Over 2.586%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

82%
73%
Over 3.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

73%
82%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%
55%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
55%
Gol w obu połowach50%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

45%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1111
2.09
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.64
9%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1111
4.29
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

3.03
2.63
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.99
1.66
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.04
-0.77
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.49

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1111
36%4/11
Prowadzenie do HT50%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

64%7/11
18%2/11
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

27%3/11
45%5/11
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

9%1/11
73%8/11
HT/FT ten sam wynik68%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

64%7/11
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał93%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
40%2/5
Strata na HT → odrobił20%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1111/111111
13%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
13%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
15%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
18%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
21%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
21%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1111/111111
45%5/11
Strzelone jako pierwsze55%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

64%7/11
55%6/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

36%4/11
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi93%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

86%6/7
33%2/6
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
21'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

39'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1111/111111
45%5/11
Strzelone po 75'36%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

27%3/11
9%1/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

36%4/11
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'93%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
0%0/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

9%1/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1111/111111
82%32/39
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%27/27
18%7/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/27
0%0/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/27
0%0/23
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/19
0%0/23
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%1/19

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1111/111111
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLuunja u siebie · U21 na wyjeździe
76
2.57
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
86%6/7
Zwycięstwa60%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%2/6
14%1/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

67%4/6
4.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.17
1.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
14%1/7
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
71%5/7
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

17%1/6
86%6/7
Over 2.576%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%4/6
5.55
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.68
1.42
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.25