Azadegan League·
Regular Season - 26·05/27/2026·02:45 PM
Saipa
Saipa
PRPRZ
1-0
Zakończony
HT0-0
Mes Shahr-e Babak
Mes Shahr-e Babak
RZZZZ
Statystyki sezonuAzadegan League
Saipa25meczówBabak25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Azadegan League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
43%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

74%
1569
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1587
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

74%
34%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

73%
2.11
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.15

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.56
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.04
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

56%
36%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

36%
24%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

8%
64%
Czyste konto62%

Odsetek meczów bez straconego gola.

60%
36%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

24%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
0.84
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.04
64%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

76%
36%
Over 1.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

40%
28%
Over 2.524%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
8%
Over 3.56%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

4%
28%
BTTS30%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

32%
4%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

12%
13%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

16%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
0.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.44
64%
Czyste konto62%

Odsetek meczów bez straconego gola.

60%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
1.08
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.24
1.08
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.53
-0.00
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.71
-0.19
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.20

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
30%7/23
Prowadzenie do HT39%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

48%12/25
57%13/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%12/25
13%3/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

4%1/25
61%14/23
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

68%17/25
57%4/7
Prowadził na HT → wygrał70%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%10/12
0%0/3
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/2514/252525
25%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
8%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
25%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
25%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
0%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
17%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/2514/252525
70%7/10
Strzelone jako pierwsze66%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

62%8/13
30%3/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
57%4/7
Wygrana po golu jako pierwsi72%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

88%7/8
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

20%1/5
46'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

58'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/2514/252525
20%2/10
Strzelone po 75'24%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%4/14
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%3/14
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'76%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

7%1/14

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/2514/252525
100%12/12
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%14/14
0%0/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/14
0%0/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/14
8%1/12
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
0%0/12
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/8

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/2514/252525
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

0%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSaipa u siebie · Babak na wyjeździe
1212
1.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.75
42%5/12
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

42%5/12
8%1/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

8%1/12
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.83
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.42
67%8/12
Czyste konto67%

Odsetek meczów bez straconego gola.

67%8/12
33%4/12
BTTS29%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%3/12
33%4/12
Over 2.521%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

8%1/12
1.09
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.06
0.56
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.80