Serie B·
Regular Season - 15·28.06.2026·15:00
Juventude
Juventude
ZPZPR
VS
Ceara
Ceara
RZPPZ
Neutralny📍 Estadio Alfredo Jaconi, Caxias do Sul
Statystyki sezonuSerie B
Juventude13meczówCeara13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie B.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
62%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

51%
1524
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1569
56%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
68%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

54%
2.64
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.70

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1313
1.46
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.31
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

38%
31%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
62%
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
38%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1313
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.15
62%
Strzelone > 0.569%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
54%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

77%
31%
Over 2.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

38%
0%
Over 3.54%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

8%
23%
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

15%
23%
Gol w obu połowach12%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1313
0.62
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.15
12.54
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.08
3.62
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.92
3.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.69
83%
Skuteczność obron %76%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

69%
62%
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1313
1.21
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.20
1.13
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.14
0.09
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.06
-0.06
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.03
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1313
12.46
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.31
4.46
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.46
8.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.50
12/13
64%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

59%
36%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
8%
Skuteczność strzałów8%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1313
51%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
83%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

81%
12/13
380.08
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

352.17
12/13
0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.03

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1313
38%5/13
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%4/13
31%4/13
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

46%6/13
31%4/13
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

23%3/13
85%11/13
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

31%4/13
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

25%1/4
25%1/4
Strata na HT → odrobił46%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

67%2/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 13/1313/131313
14%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
7%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
29%
31-45'31%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
29%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
7%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
14%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 13/1313/131313
40%4/10
Strzelone jako pierwsze41%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

42%5/12
60%6/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

58%7/12
100%4/4
Wygrana po golu jako pierwsi80%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%3/5
17%1/6
Wygrana po stracie jako pierwsi15%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%1/7
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
41'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 13/1313/131313
15%2/13
Strzelone po 75'19%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

23%3/13
23%3/13
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

8%1/13
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
8%1/13
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 13/1313/131313
86%12/14
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%14/15
7%1/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%1/15
7%1/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/15
25%2/8
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
13%1/8
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1313
4.23
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.31
4.77
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.92
47%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

57%
-0.10
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.70
46%6/13
Rożne w meczu > 8.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

46%6/13
38%5/13
Rożne w meczu > 9.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

38%5/13
31%4/13
Rożne w meczu > 10.527%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

23%3/13

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 13/1313/131313
1.77
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.69
0%0/13
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

23%3/13
16.38
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.46
89%8/9
Kartki w meczu > 3.590%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

91%10/11
9/1311/13
56%5/9
Kartki w meczu > 4.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

82%9/11
9/1311/13
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%