Canadian Premier League·
Group Stage·06/07/2026·06:00 PM
York United
York United
PRZPZ
1-4
Zakończony
HT0-2
Forge
Forge
ZPZZZ
📍 York Lions Stadium
Ostatnie 10Canadian Premier League
United10meczówForge10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

69%
1258
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1353
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

65%
53%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

73%
2.48
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.11

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.30
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.20
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

70%
40%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
20%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
90%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
70%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

50%
40%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
40%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
70%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
10%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.70
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

17.00
0/101/10
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

6.00
0/101/10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.00
0/101/10
Skuteczność obron %

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

33%
0/101/10
20%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.00
0/101/10
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.00
0/101/10
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.00
0/101/10
Strzały z pola karnego %

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

56%
0/101/10
Celność %

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
0/101/10
Skuteczność strzałów

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%
0/101/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

23%
0/101/10
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

79%
0/101/10
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

214.00
0/101/10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
30%3/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%5/10
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
33%1/3
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
7%
0-15'4%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
7%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
21%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
29%
46-60'28%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

27%
21%
61-75'21%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
14%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
50%5/10
Strzelone jako pierwsze64%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

78%7/9
50%5/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
60%3/5
Wygrana po golu jako pierwsi80%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%7/7
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
38'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

54'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

45'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
10%1/10
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%4/10
40%4/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
75%3/4
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
25%1/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
93%13/14
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

87%13/15
0%0/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

13%2/15
7%1/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/15
0%0/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%1/7
7%1/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/7

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.00
0/101/10
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

8.00
0/101/10
Udział w rożnych

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

33%
0/101/10
0/0
Rożne w meczu > 8.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%1/1
0/101/10
0/0
Rożne w meczu > 9.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%1/1
0/101/10
0/0
Rożne w meczu > 10.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

100%1/1
0/101/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.00
0/101/10
0/0
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/1
0/101/10
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

6.00
0/101/10
100%8/8
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

56%5/9
8/109/10
75%6/8
Kartki w meczu > 4.549%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

22%2/9
8/109/10
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaUnited u siebie · Forge na wyjeździe
45
1.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.80
50%2/4
Zwycięstwa55%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
1.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
25%1/4
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
50%2/4
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
50%2/4
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5