Virsliga·
Regular Season - 18·06/17/2026·04:00 PM
Riga
Riga
ZZZRZ
VS
Rīgas FS
Rīgas FS
ZZZZZ
📍 Skonto stadions, Riga
Statystyki sezonuVirsliga
Riga16meczówFS16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Virsliga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
86%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

90%
1640
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1613
82%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

85%
90%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

94%
3.53
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.52

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
2.44
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.69
75%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

88%
19%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

6%
6%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

6%
38%
Czyste konto47%

Odsetek meczów bez straconego gola.

56%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

6%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
3.13
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.38
100%
Strzelone > 0.597%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

94%
94%
Over 1.581%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

69%
88%
Over 2.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
63%
Over 3.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

38%
63%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
38%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

31%
69%
Gol w obu połowach63%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

56%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
1.06
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.69
38%
Czyste konto47%

Odsetek meczów bez straconego gola.

56%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
69%11/16
Prowadzenie do HT63%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

56%9/16
13%2/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%5/16
19%3/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

13%2/16
69%11/16
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%9/16
91%10/11
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

89%8/9
67%2/3
Strata na HT → odrobił58%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1616/161616
7%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
15%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
24%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
15%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
13%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
26%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1616/161616
69%11/16
Strzelone jako pierwsze75%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

81%13/16
31%5/16
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

19%3/16
91%10/11
Wygrana po golu jako pierwsi92%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

92%12/13
40%2/5
Wygrana po stracie jako pierwsi53%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

67%2/3
24'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
10'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1616/161616
56%9/16
Strzelone po 75'50%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

44%7/16
13%2/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%2/16
90%9/10
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

91%10/11
10%1/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

9%1/11
0%0/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1616/161616
96%44/46
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%31/35
4%2/46
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%4/35
0%0/46
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/35
19%4/21
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%2/14
19%4/21
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

21%3/14

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1616/161616
69%9/13
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

69%9/13
13/1613/16
62%8/13
Kartki w meczu > 4.558%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

54%7/13
13/1613/16
61%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%