Virsliga·
Regular Season - 16·29.05.2026·11:00
Riga
Riga
ZZRZZ
2-0
Zakończony
HT1-0
Grobiņa
Grobiņa
RPRRP
📍 Skonto stadions, Riga
Statystyki sezonuVirsliga
Riga15meczówGrobiņa15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Virsliga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
81%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

39%
1640
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1339
82%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

40%
79%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

37%
3.76
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.94

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1515
2.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.87
73%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

13%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

47%
7%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
33%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

47%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1515
3.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
100%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

53%
93%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
93%
Over 2.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
67%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

13%
67%
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
67%
Gol w obu połowach37%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

7%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1515
1.13
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
33%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1515
67%10/15
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

13%2/15
13%2/15
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%9/15
20%3/15
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
67%10/15
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%9/15
90%9/10
Prowadził na HT → wygrał70%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
67%2/3
Strata na HT → odrobił46%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%1/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 15/1515/151515
7%
0-15'20%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
16%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
23%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
16%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
14%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
25%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 15/1515/151515
67%10/15
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

29%4/14
33%5/15
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

71%10/14
90%9/10
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%2/4
40%2/5
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
22'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

24'
10'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

41'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 15/1515/151515
53%8/15
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

13%2/15
13%2/15
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
89%8/9
Prowadzenie utrzymane po 75'94%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
11%1/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
0%0/15
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 15/1515/151515
95%42/44
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%8/9
5%2/44
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%1/9
0%0/44
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
19%4/21
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%2/25
19%4/21
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%1/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 15/1515/151515
75%9/12
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%13/13
12/1513/15
67%8/12
Kartki w meczu > 4.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

85%11/13
12/1513/15
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRiga u siebie · Grobiņa na wyjeździe
78
2.43
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.25
71%5/7
Zwycięstwa48%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%2/8
0%0/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.75
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.63
43%3/7
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%2/8
57%4/7
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%4/8
86%6/7
Over 2.549%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

13%1/8