Division 2 - Norrland·
Norrland - 12·06/14/2026·01:00 PM
Lucksta
Lucksta
PRRPZ
VS
Umea FF
Umea FF
PRPRP
Statystyki sezonuDivision 2 - Norrland
Lucksta10meczówFF9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Division 2 - Norrland.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

38%
1182
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1191
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

35%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

41%
4.44
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.07

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
109
1.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.67
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

11%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

56%
10%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

0%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
109
2.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.44
100%
Strzelone > 0.5100%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

100%
90%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
80%
Over 2.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
70%
Over 3.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

67%
90%
BTTS95%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

100%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
40%
Gol w obu połowach26%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

11%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
109
2.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.33
10%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
109
50%5/10
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/9
10%1/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%3/9
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
80%8/10
HT/FT ten sam wynik79%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

78%7/9
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0/0
25%1/4
Strata na HT → odrobił21%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/106/9109
5%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
15%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
35%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
10%
46-60'5%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
15%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
20%
76-90+'49%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

78%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/106/9109
50%4/8
Strzelone jako pierwsze25%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0%0/6
50%4/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

100%6/6
100%4/4
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
0%0/4
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/106/9109
38%3/8
Strzelone po 75'69%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

100%6/6
25%2/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
13%1/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%1/6

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/106/9109
90%18/20
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%9/9
5%1/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/9
5%1/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
13%2/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/15
0%0/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

7%1/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 8/106/9109
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
1/100/9
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
1/100/9
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLucksta u siebie · FF na wyjeździe
45
1.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.20
50%2/4
Zwycięstwa35%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
25%1/4
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
75%3/4
BTTS88%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

100%5/5
75%3/4
Over 2.557%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5