Division 2 - Norrland·
Norrland - 10·06/07/2026·12:00 PM
Lucksta
Lucksta
RPZZR
3-3
Zakończony
HT3-1
Fransta
Fransta
RPZRP
Ostatnie 10Division 2 - Norrland
Lucksta10meczówFransta7meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

47%
1182
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1244
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

43%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

51%
4.44
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.86

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
107
1.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.14
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

29%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%
10%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

14%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
107
2.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.43
100%
Strzelone > 0.593%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

86%
90%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
80%
Over 2.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

71%
70%
Over 3.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

57%
90%
BTTS88%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

86%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

29%
50%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
107
2.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.43
10%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
107
40%4/10
Prowadzenie do HT41%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

43%3/7
10%1/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

29%2/7
50%5/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

29%2/7
90%9/10
HT/FT ten sam wynik88%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

86%6/7
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
20%1/5
Strata na HT → odrobił10%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 6/103/7107
6%
0-15'20%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
13%
16-30'6%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
31%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
13%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
13%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
25%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 6/103/7107
67%4/6
Strzelone jako pierwsze83%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

100%3/3
33%2/6
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

0%0/3
100%4/4
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

33%1/3
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0/0
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 6/103/7107
50%3/6
Strzelone po 75'42%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%1/3
17%1/6
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

67%2/3
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
0%0/6
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/3

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 6/103/7107
94%15/16
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%6/6
0%0/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/6
6%1/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/6
11%1/9
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
0%0/9
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/6

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 6/103/7107
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
1/100/7
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
1/100/7
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLucksta u siebie · Fransta na wyjeździe
33
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
67%2/3
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%1/3
33%1/3
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

67%2/3
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
1.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.67
33%1/3
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/3
67%2/3
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%2/3
67%2/3
Over 2.583%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%3/3