UEFA Champions League·
Round of 32·18.02.2026·15:00
Bodo/Glimt
Bodo/Glimt
ZZZZR
3-1
Zakończony
HT1-1
Inter
Inter
ZZZZZ
📍 Aspmyra Stadion, Bodo

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —EliteserienNorwegia·Serie AWłochy

Ostatnie 10UEFA Champions League
Bodo/Glimt10meczówInter10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
85%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

86%
1852
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1954
74%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

79%
95%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

93%
4.09
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.80

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.20
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.50
70%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
30%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

0%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.50
90%
Strzelone > 0.595%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

100%
90%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
90%
Over 2.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
70%
Over 3.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
60%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
80%
Gol w obu połowach65%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
13.50
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.30
8/10
5.13
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.20
8/10
4.57
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.10
7/10
78%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

66%
8/10
30%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.22
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.08
1.79
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.85
0.43
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.23
0.39
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.31
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
13.75
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

18.10
8/10
5.13
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

6.70
8/10
10.13
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

13.60
8/10
74%
Strzały z pola karnego %74%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

75%
8/10
37%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
8/10
19%
Skuteczność strzałów16%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%
8/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
56%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

61%
8/10
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

88%
8/10
458.88
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

556.40
8/10
0.15
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.20

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
70%7/10
Prowadzenie do HT60%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
80%8/10
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
86%6/7
Prowadził na HT → wygrał93%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/1
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
0%
0-15'4%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
28%
16-30'22%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
28%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
10%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
17%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

4%
17%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
60%6/10
Strzelone jako pierwsze65%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

70%7/10
40%4/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi85%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

86%6/7
50%2/4
Wygrana po stracie jako pierwsi58%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

67%2/3
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

13'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
50%5/10
Strzelone po 75'50%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%5/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
100%6/6
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
0%0/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
97%28/29
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%22/24
3%1/29
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%2/24
0%0/29
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/24
0%0/10
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/11
0%0/10
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

9%1/11

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.43
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.20
7/10
7.14
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.20
7/10
43%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

62%
7/10
0.85
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.51
86%6/7
Rożne w meczu > 8.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

40%4/10
7/10
86%6/7
Rożne w meczu > 9.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

40%4/10
7/10
86%6/7
Rożne w meczu > 10.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

40%4/10
7/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
0.38
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.70
8/10
13%1/8
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/10
8/10
6.63
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.50
8/10
75%3/4
Kartki w meczu > 3.563%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

50%4/8
4/108/10
25%1/4
Kartki w meczu > 4.531%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

38%3/8
4/108/10
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

79%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBodo/Glimt u siebie · Inter na wyjeździe
64
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

3.00
67%4/6
Zwycięstwa83%

Odsetek wygranych meczów z próby.

100%4/4
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
3.17
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.50
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.00
33%2/6
Czyste konto67%

Odsetek meczów bez straconego gola.

100%4/4
50%3/6
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

0%0/4
83%5/6
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
2.70
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.69
1.10
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.78