Elite One·
Regular Season - 20·05/25/2026·03:00 PM
Fortuna Mfou
Fortuna Mfou
RRPPP
0-3
Zakończony
HT0-2
Colombe
Colombe
ZZRRZ
Statystyki sezonuElite One
Mfou19meczówColombe19meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Elite One.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
30%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

80%
1231
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1377
29%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

75%
31%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

85%
2.90
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.24

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1919
0.74
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.79
16%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

37%
58%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

16%
37%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

53%
58%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

32%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1919
0.63
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.42
42%
Strzelone > 0.555%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

68%
58%
Over 1.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

53%
42%
Over 2.539%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

37%
32%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

26%
26%
BTTS32%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

37%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
0%
Gol w obu połowach14%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

28%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1919
1.89
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.58
37%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

53%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1919
0.69
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.97
2.47
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.65
-1.77
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.31
-0.05
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.44

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1919
11%2/18
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

56%10/18
56%10/18
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

28%5/18
33%6/18
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

17%3/18
72%13/18
HT/FT ten sam wynik72%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

72%13/18
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%8/10
0%0/6
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 14/1916/191919
20%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
10%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

24%
50%
31-45'34%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
10%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
10%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
0%
76-90+'10%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 14/1916/191919
43%6/14
Strzelone jako pierwsze62%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

81%13/16
57%8/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

19%3/16
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi60%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

69%9/13
0%0/8
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

25'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

38'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 14/1916/191919
0%0/14
Strzelone po 75'16%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

31%5/16
29%4/14
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%4/16
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%8/10
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%2/10
0%0/14
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

19%3/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 14/1916/191919
90%9/10
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

83%24/29
10%1/10
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

17%5/29
0%0/10
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/29
10%3/31
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

17%2/12
0%0/31
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 14/1916/191919
0%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMfou u siebie · Colombe na wyjeździe
79
0.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.44
14%1/7
Zwycięstwa24%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%3/9
43%3/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
0.71
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.11
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.56
43%3/7
Czyste konto49%

Odsetek meczów bez straconego gola.

56%5/9
29%2/7
BTTS31%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%3/9
43%3/7
Over 2.538%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%3/9
1.23
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.43
1.57
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.82