Elite One·
Regular Season - 20·05/24/2026·02:00 PM
Aigle Royal
Aigle Royal
PZRRZ
0-2
Zakończony
HT0-1
Dynamo de Douala
Dynamo de Douala
ZZZRZ
Statystyki sezonuElite One
Royal19meczówDouala19meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Elite One.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

78%
1293
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1298
50%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

66%
61%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

90%
3.71
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.64

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1919
1.11
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.79
26%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

53%
32%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
42%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

26%
32%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

26%
16%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

21%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1919
1.37
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.63
84%
Strzelone > 0.582%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

79%
79%
Over 1.579%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

79%
58%
Over 2.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

63%
32%
Over 3.532%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

32%
63%
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

58%
5%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

32%
16%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1919
1.42
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.16
32%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

26%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1919
1.96
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.83
1.88
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.31
0.07
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.52
-0.38
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.26

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1919
32%6/19
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%6/18
37%7/19
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

39%7/18
32%6/19
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

28%5/18
47%9/19
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

61%11/18
33%2/6
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
33%2/6
Strata na HT → odrobił37%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 17/1915/191919
19%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
11%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
11%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

28%
15%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

32%
26%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
19%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 17/1915/191919
53%9/17
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

53%8/15
47%8/17
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
44%4/9
Wygrana po golu jako pierwsi66%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

88%7/8
13%1/8
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%1/7
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

41'
25'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 17/1915/191919
29%5/17
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%5/15
47%8/17
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%2/15
50%3/6
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
50%3/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/8
24%4/17
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

13%2/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 17/1915/191919
85%23/27
Gole z akcji83%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

80%20/25
15%4/27
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

20%5/25
0%0/27
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/25
21%6/28
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

17%3/18
0%0/28
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/18

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 17/1915/191919
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
0/191/19
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
0/191/19
75%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

50%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRoyal u siebie · Douala na wyjeździe
710
2.14
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.70
57%4/7
Zwycięstwa54%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%5/10
0%0/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
0.71
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.10
57%4/7
Czyste konto44%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%3/10
43%3/7
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%5/10
43%3/7
Over 2.551%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%6/10
2.64
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.59
0.83
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.41