Primera B·
Regular Season - 13·05/25/2026·12:00 AM
San Luis
San Luis
ZPZPZ
2-1
Zakończony
HT1-1
Magallanes
Magallanes
ZPPZP
Statystyki sezonuPrimera B
Luis12meczówMagallanes12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera B.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

44%
1340
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1351
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
58%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

39%
3.96
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.67

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
1.33
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
33%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

42%
33%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

25%
33%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
8%
Czyste konto8%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%
8%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

17%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
1.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.58
92%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

83%
100%
Over 1.592%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
67%
Over 2.563%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
58%
Over 3.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

42%
83%
BTTS79%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
33%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

25%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
1.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.58
8%
Czyste konto8%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1212
2.07
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.78
1.90
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.84
0.18
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.06
-0.46
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
25%3/12
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

25%3/12
17%2/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%4/12
58%7/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

42%5/12
42%5/12
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

75%9/12
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
57%4/7
Strata na HT → odrobił39%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
10%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
19%
16-30'23%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

28%
14%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
14%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
24%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
19%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
33%4/12
Strzelone jako pierwsze33%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%4/12
67%8/12
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%8/12
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
13%1/8
Wygrana po stracie jako pierwsi19%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%2/8
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
25'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
33%4/12
Strzelone po 75'38%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

42%5/12
25%3/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
0%0/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
81%17/21
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%18/18
19%4/21
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/18
0%0/21
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/18
5%1/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/20
0%0/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%1/20

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
82%9/11
Kartki w meczu > 3.591%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%12/12
11/12
64%7/11
Kartki w meczu > 4.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

92%11/12
11/12
61%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLuis u siebie · Magallanes na wyjeździe
66
2.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.83
67%4/6
Zwycięstwa58%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%3/6
0%0/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

17%1/6
2.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.17
17%1/6
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
83%5/6
BTTS75%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%4/6
83%5/6
Over 2.567%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6
2.29
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.36
1.18
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.50