Division 2 - Västra Götaland·
Västra Götaland - 7·10.05.2026·08:00
Åstorp
Åstorp
RRPPP
1-1
Zakończony
HT0-1
Onsala
Onsala
ZPRPR
Ostatnie 10Division 2 - Västra Götaland
Åstorp10meczówOnsala10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
41%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

41%
1292
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1285
41%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

35%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

47%
3.27
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.39

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.50
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

10%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

70%
0%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
70%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
90%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
70%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
50%
Over 3.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

60%
70%
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
33%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.30
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.40
0%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.85
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.26
1.88
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.33
-0.02
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.07
-0.27
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.31

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
22%2/9
Prowadzenie do HT11%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/10
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
56%5/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
56%5/9
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0/0
40%2/5
Strata na HT → odrobił20%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/109/101010
0%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
17%
16-30'25%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

33%
42%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
17%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
8%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
17%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/109/101010
25%2/8
Strzelone jako pierwsze35%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%4/9
75%6/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%5/9
100%2/2
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

25%1/4
0%0/6
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/109/101010
25%2/8
Strzelone po 75'24%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
38%3/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
13%1/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/109/101010
92%11/12
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%11/12
0%0/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/12
8%1/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/12
0%0/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/24
0%0/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/24

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaÅstorp u siebie · Onsala na wyjeździe
46
1.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.50
50%2/4
Zwycięstwa33%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%1/6
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

83%5/6
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.83
1.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.33
0%0/4
Czyste konto8%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
75%3/4
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
50%2/4
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6
2.01
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.80
1.51
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.28