Division 2 - Södra Götaland·
Södra Götaland - 8·16.05.2026·10:00
Nosaby
Nosaby
PZZRR
2-0
Zakończony
HT0-0
Sölvesborg
Sölvesborg
PPPPZ
Ostatnie 10Division 2 - Södra Götaland
Nosaby10meczówSölvesborg10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
63%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

33%
1269
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1296
62%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

42%
64%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

23%
3.05
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.47

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.90
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

70%
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.90
80%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
90%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
70%
Over 2.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
50%
Over 3.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

60%
70%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
40%
Gol w obu połowach48%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

56%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.10
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.22
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.33
1.70
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.09
0.52
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.24
-0.37
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.33

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
40%4/10
Prowadzenie do HT37%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%3/9
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
90%9/10
HT/FT ten sam wynik73%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%5/9
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/106/101010
11%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
22%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
17%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
11%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
11%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
28%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

36%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/106/101010
50%4/8
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%3/6
50%4/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi54%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

33%1/3
50%2/4
Wygrana po stracie jako pierwsi42%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
38'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

15'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

24'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/106/101010
50%4/8
Strzelone po 75'58%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

67%4/6
38%3/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
13%1/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%1/6

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/106/101010
94%17/18
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%12/14
6%1/18
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%2/14
0%0/18
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/14
0%0/10
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/13
0%0/10
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/13

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaNosaby u siebie · Sölvesborg na wyjeździe
45
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.60
50%2/4
Zwycięstwa35%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
0%0/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%4/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.60
50%2/4
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
50%2/4
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
50%2/4
Over 2.565%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5
2.07
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.64
1.38
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.26