Primera A·
Regular Season - 5·07.02.2026·20:30
Junior
Junior
ZZPPR
3-0
Zakończony
HT1-0
Chico
Chico
PRPPP
📍 Estadio Metropolitano Roberto Melendez, Barranquilla
Ostatnie 10Primera A
Junior10meczówChico10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
61%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

27%
1640
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1380
63%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

30%
58%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

23%
2.88
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.81

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.90
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.50
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

10%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

70%
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

70%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.40
80%
Strzelone > 0.555%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

30%
90%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
70%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
10%
Over 3.510%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
60%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

20%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
10%
Gol w obu połowach5%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.30
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
16.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.50
8/10
4.75
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.90
8/10
3.63
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.60
8/10
76%
Skuteczność obron %75%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

73%
8/10
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.52
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.69
1.44
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.80
0.08
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.11
-0.10
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.10
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.07

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
11.88
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

7.50
8/10
4.13
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

1.80
8/10
7.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

2.20
8/10
59%
Strzały z pola karnego %44%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

29%
8/10
35%
Celność %29%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

24%
8/10
15%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

5%
8/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
49%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
8/10
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
8/10
379.38
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

332.40
8/10
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
40%4/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/10
10%1/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

70%7/10
50%5/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%5/10
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0/0
40%2/5
Strata na HT → odrobił20%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
6%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
13%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
31%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
6%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
25%
61-75'25%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
19%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
40%4/10
Strzelone jako pierwsze26%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

11%1/9
60%6/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

89%8/9
100%4/4
Wygrana po golu jako pierwsi100%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%1/1
33%2/6
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/8
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

62'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

48'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
30%3/10
Strzelone po 75'20%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

10%1/10
20%2/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
100%16/16
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%4/4
0%0/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/4
0%0/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/4
0%0/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%1/14
0%0/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/14

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
3.88
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

2.20
8/10
5.25
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.30
8/10
42%
Udział w rożnych38%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

34%
8/10
-0.67
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.59
63%5/8
Rożne w meczu > 8.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

30%3/10
8/10
38%3/8
Rożne w meczu > 9.534%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

30%3/10
8/10
38%3/8
Rożne w meczu > 10.524%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

10%1/10
8/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
2.38
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.70
8/10
25%2/8
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

30%3/10
8/10
11.13
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.40
8/10
100%9/9
Kartki w meczu > 3.594%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
9/109/10
100%9/9
Kartki w meczu > 4.594%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

89%8/9
9/109/10
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

59%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaJunior u siebie · Chico na wyjeździe
55
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
60%3/5
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
20%1/5
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
60%3/5
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

20%1/5
60%3/5
Over 2.540%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%1/5
1.95
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.83
1.20
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.64