Ykkösliiga·
Group Stage·05/31/2026·03:30 PM
MP
MP
ZPPPZ
1-0
Zakończony
HT1-0
EIF
EIF
ZZPZP
📍 Mikkelin Urheilupuisto, Mikkeli
Statystyki sezonuYkkösliiga
MP8meczówEIF8meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ykkösliiga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
45%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

59%
1582
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1368
49%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

50%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

67%
3.21
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.98

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
88
1.12
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
63%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
38%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
38%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
88
0.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.13
63%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

88%
38%
Over 1.563%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

88%
25%
Over 2.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

88%
25%
Over 3.531%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

38%
25%
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

25%
0%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
88
1.13
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
38%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
88
38%3/8
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%3/8
38%3/8
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

25%2/8
25%2/8
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
50%4/8
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%5/8
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/88/888
0%
0-15'6%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
40%
16-30'26%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
20%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
0%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
0%
61-75'3%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
40%
76-90+'35%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/88/888
38%3/8
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%4/8
63%5/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
67%2/3
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%2/4
20%1/5
Wygrana po stracie jako pierwsi35%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

50%2/4
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
45'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/88/888
25%2/8
Strzelone po 75'44%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

63%5/8
25%2/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
0%0/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/88/888
80%4/5
Gole z akcji81%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

82%14/17
20%1/5
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%3/17
0%0/5
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
0%0/10
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%1/16
10%1/10
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/16

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 8/88/888
50%3/6
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%5/6
6/86/8
0%0/6
Kartki w meczu > 4.58%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

17%1/6
6/86/8
77%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMP u siebie · EIF na wyjeździe
33
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.00
33%1/3
Zwycięstwa17%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/3
67%2/3
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%3/3
0.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.67
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.67
33%1/3
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/3
33%1/3
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%2/3
33%1/3
Over 2.567%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%3/3