Ykkösliiga·
Group Stage·08.05.2026·11:30
Haka
Haka
PZRZZ
4-3
Zakończony
HT2-1
EIF
EIF
ZPZPP
Ostatnie 10Ykkösliiga
Haka10meczówEIF10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
64%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

48%
1348
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1368
64%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

46%
63%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

49%
3.25
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.93

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.70
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
50%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
40%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.80
80%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
80%
Over 1.590%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
50%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

90%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
50%
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

80%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
40%
Gol w obu połowach37%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.70
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
40%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.48
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.24
1.34
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.35
1.15
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.11
-0.63
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.42
0.25
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
-0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%5/10
Prowadzenie do HT42%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%3/9
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
80%8/10
HT/FT ten sam wynik68%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%5/9
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał73%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
50%1/2
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/108/101010
14%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
10%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
10%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

31%
14%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
19%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
33%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/108/101010
63%5/8
Strzelone jako pierwsze38%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

13%1/8
38%3/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

88%7/8
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi40%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0%0/1
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi21%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

43%3/7
17'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/108/101010
56%5/9
Strzelone po 75'47%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

38%3/8
11%1/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
11%1/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/108/101010
100%21/21
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

85%11/13
0%0/21
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

15%2/13
0%0/21
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
17%1/6
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/17
0%0/6
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%1/17

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
-2.36
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/108/101010
67%4/6
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%4/6
6/106/10
33%2/6
Kartki w meczu > 4.525%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

17%1/6
6/106/10
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHaka u siebie · EIF na wyjeździe
34
2.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.00
67%2/3
Zwycięstwa33%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/4
0%0/3
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%4/4
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.25
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.00
33%1/3
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
67%2/3
BTTS71%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%3/4
100%3/3
Over 2.5100%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%4/4
2.14
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.43
2.05
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.59