First League·
Regular Season - 36·05/24/2026·06:00 PM
Bokelj
Bokelj
PZRPR
1-0
Zakończony
HT0-0
Dečić
Dečić
PPZZR
📍 Stadion pod Vrmcem, Kotor
Statystyki sezonuFirst League
Bokelj35meczówDečić35meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w First League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1381
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1468
50%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
56%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

45%
2.13
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.43

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3535
0.94
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.46
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
34%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
46%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

34%
37%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%
34%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

31%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3535
1.06
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.23
66%
Strzelone > 0.567%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

69%
71%
Over 1.569%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

66%
43%
Over 2.546%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

49%
17%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

23%
46%
BTTS49%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

51%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

23%
14%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

26%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3535
1.37
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.26
37%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3535
1.23
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.35
1.38
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.46
-0.15
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.11
-0.21
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.21

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3535
17%6/35
Prowadzenie do HT26%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

34%12/35
46%16/35
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

46%16/35
37%13/35
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%7/35
69%24/35
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%21/35
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał79%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%9/12
23%3/13
Strata na HT → odrobił19%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

14%1/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 35/3535/353535
8%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
11%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
11%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
16%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
22%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
32%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 35/3535/353535
45%13/29
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%16/31
55%16/29
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%15/31
46%6/13
Wygrana po golu jako pierwsi64%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

81%13/16
6%1/16
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/15
41'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 35/3535/353535
34%12/35
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%10/35
29%10/35
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

29%10/35
83%5/6
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
17%1/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/8
0%0/35
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

3%1/35

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 35/3535/353535
95%35/37
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%39/44
3%1/37
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%4/44
3%1/37
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/44
15%7/48
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

9%4/43
2%1/48
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/43

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 35/3535/353535
58%15/26
Kartki w meczu > 3.558%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

58%15/26
26/3526/35
38%10/26
Kartki w meczu > 4.537%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

35%9/26
26/3526/35
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBokelj u siebie · Dečić na wyjeździe
1717
0.94
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.18
24%4/17
Zwycięstwa26%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%5/17
53%9/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

41%7/17
1.41
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.82
1.59
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.35
29%5/17
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%3/17
53%9/17
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

53%9/17
53%9/17
Over 2.547%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

41%7/17
1.71
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.95
1.83
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.63