First League·
Regular Season - 29·12.04.2026·10:00
Dečić
Dečić
PRZPZ
4-2
Zakończony
HT2-1
Jedinstvo
Jedinstvo
PPZPP
📍 Tusko, Tuzi
Statystyki sezonuFirst League
Dečić28meczówJedinstvo28meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w First League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

36%
1474
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1331
58%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

37%
48%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

35%
1.63
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.26

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2828
1.54
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.86
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

21%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
32%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%
29%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
29%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

54%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2828
1.21
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.71
71%
Strzelone > 0.559%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

46%
64%
Over 1.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

54%
46%
Over 2.539%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

32%
25%
Over 3.521%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

18%
54%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
25%
Gol w obu połowach14%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

4%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2828
1.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.36
29%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2828
1.26
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.94
1.30
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.71
-0.04
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.77
-0.18
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.14

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2828
32%9/28
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

18%5/28
46%13/28
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%14/28
21%6/28
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

32%9/28
61%17/28
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

61%17/28
78%7/9
Prowadził na HT → wygrał79%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
17%1/6
Strata na HT → odrobił14%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

11%1/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 28/2828/282828
20%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
20%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
11%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
14%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
9%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
26%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 28/2828/282828
52%13/25
Strzelone jako pierwsze43%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%8/24
48%12/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%16/24
85%11/13
Wygrana po golu jako pierwsi74%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

63%5/8
8%1/12
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

6%1/16
37'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

43'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 28/2828/282828
32%9/28
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

18%5/28
29%8/28
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

39%11/28
100%6/6
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
0%0/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
4%1/28
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

4%1/28

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 28/2828/282828
86%30/35
Gole z akcji82%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

79%15/19
11%4/35
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

16%3/19
3%1/35
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%1/19
6%2/34
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%2/39
0%0/34
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%2/39

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 28/2828/282828
67%14/21
Kartki w meczu > 3.563%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

59%13/22
21/2822/28
43%9/21
Kartki w meczu > 4.549%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

55%12/22
21/2822/28
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDečić u siebie · Jedinstvo na wyjeździe
1414
1.71
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.86
50%7/14
Zwycięstwa36%

Odsetek wygranych meczów z próby.

21%3/14
29%4/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%8/14
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.21
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.79
36%5/14
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%2/14
50%7/14
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%7/14
50%7/14
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

43%6/14
1.52
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.44
1.39
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.01