3. Division - Girone 4·
Regular Season - 10·06/13/2026·12:00 PM
Madla
Madla
RZRZP
VS
Åkra
Åkra
ZPRZP
Statystyki sezonu3. Division - Girone 4
Madla9meczówÅkra9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division - Girone 4.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
71%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

49%
1310
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1219
69%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

39%
73%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

58%
3.50
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.86

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
2.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.22
56%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
33%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
11%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%
33%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

22%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
2.22
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.44
100%
Strzelone > 0.589%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

78%
100%
Over 1.5100%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
78%
Over 2.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
33%
Over 3.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

33%
67%
BTTS72%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

78%
22%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
56%
Gol w obu połowach33%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

11%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
1.22
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.44
33%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
67%6/9
Prowadzenie do HT44%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%2/9
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

11%1/9
11%1/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
33%3/9
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

78%7/9
50%3/6
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
100%1/1
Strata na HT → odrobił67%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%2/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
14%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
10%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
19%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
14%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
29%
61-75'26%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
14%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
89%8/9
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

11%1/9
11%1/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

89%8/9
50%4/8
Wygrana po golu jako pierwsi25%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0%0/1
100%1/1
Wygrana po stracie jako pierwsi69%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

38%3/8
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

68'
7'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

16'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
33%3/9
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
33%3/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
50%3/6
Prowadzenie utrzymane po 75'63%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
50%3/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
33%3/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
95%20/21
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%13/13
0%0/21
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/13
5%1/21
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
20%2/10
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/22
0%0/10
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/22

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
1/91/9
0%0/1
Kartki w meczu > 4.550%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

100%1/1
1/91/9
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMadla u siebie · Åkra na wyjeździe
45
2.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
75%3/4
Zwycięstwa48%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
0%0/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
50%2/4
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
50%2/4
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
50%2/4
Over 2.545%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5