3. Division - Girone 3·
Regular Season - 11·20.06.2026·07:00
Vard
Vard
ZZZRZ
0-3
Zakończony
HT0-0
Austevoll
Austevoll
RPZZP
📍 Haugesund Stadion, Haugesund
Statystyki sezonu3. Division - Girone 3
Vard10meczówAustevoll10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division - Girone 3.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
79%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

47%
1315
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1235
70%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

43%
88%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

51%
3.69
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

5.38

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.30
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
70%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
20%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.20
90%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
90%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
70%
Over 2.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

90%
50%
Over 3.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

90%
70%
BTTS75%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

80%
50%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
50%
Gol w obu połowach45%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.00
20%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%5/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
80%8/10
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/1
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
12%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
12%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
19%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
19%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
12%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

4%
27%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
60%6/10
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
40%4/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

70%7/10
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

33%1/3
50%2/4
Wygrana po stracie jako pierwsi32%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%1/7
46'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

21'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
50%5/10
Strzelone po 75'50%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%5/10
40%4/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

80%8/10
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

30%3/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
96%25/26
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%22/24
4%1/26
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/24
0%0/26
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%2/24
0%0/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%2/28
0%0/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/28

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaVard u siebie · Austevoll na wyjeździe
55
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
100%5/5
Zwycięstwa60%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
4.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.80
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.40
20%1/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
80%4/5
BTTS90%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

100%5/5
100%5/5
Over 2.5100%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%5/5