3. Division - Girone 2·
Regular Season - 9·05/30/2026·01:30 PM
Ranheim II
Ranheim II
PZPRP
2-2
Zakończony
HT2-1
Herd
Herd
PZZZP
Statystyki sezonu3. Division - Girone 2
II8meczówHerd8meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division - Girone 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

59%
1235
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1278
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

53%
45%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

65%
5.34
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.18

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
88
1.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.00
25%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

63%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%
0%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
13%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
88
2.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.25
88%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

88%
88%
Over 1.588%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

88%
88%
Over 2.581%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

75%
75%
Over 3.569%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

63%
88%
BTTS75%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

38%
38%
Gol w obu połowach38%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

38%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
88
2.88
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
0%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
88
38%3/8
Prowadzenie do HT31%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

25%2/8
13%1/8
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

25%2/8
50%4/8
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
63%5/8
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%4/8
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
25%1/4
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%2/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/88/888
9%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
9%
31-45'5%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
23%
46-60'28%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

33%
14%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
32%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/88/888
50%4/8
Strzelone jako pierwsze56%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

63%5/8
50%4/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
50%2/4
Wygrana po golu jako pierwsi65%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

80%4/5
0%0/4
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
15'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

32'
15'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

16'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/88/888
38%3/8
Strzelone po 75'44%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%4/8
50%4/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
50%4/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

25%2/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/88/888
100%22/22
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%18/18
0%0/22
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/18
0%0/22
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/18
0%0/23
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/12
0%0/23
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 8/88/888
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0%0/1
0/81/8
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
0/81/8
0%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

80%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaII u siebie · Herd na wyjeździe
44
1.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.25
50%2/4
Zwycięstwa63%

Odsetek wygranych meczów z próby.

75%3/4
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
3.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.25
3.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
0%0/4
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%1/4
100%4/4
BTTS88%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%3/4
100%4/4
Over 2.588%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%3/4