2. Division - Group 2·
Regular Season - 10·06/14/2026·01:00 PM
Eidsvold
Eidsvold
ZZZZZ
VS
Levanger
Levanger
ZPZZP
📍 Myhrer Stadion
Statystyki sezonu2. Division - Group 2
Eidsvold9meczówLevanger9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 2. Division - Group 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
88%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

70%
1358
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1302
76%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

70%
100%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

70%
3.97
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.96

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
2.56
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.00
78%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%
22%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
56%
Czyste konto44%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
22%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

11%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
2.56
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
78%
Strzelone > 0.583%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

89%
67%
Over 1.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

78%
67%
Over 2.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

78%
44%
Over 3.539%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

33%
44%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
44%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
67%
Gol w obu połowach61%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

56%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
0.56
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.22
56%
Czyste konto44%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
56%5/9
Prowadzenie do HT50%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

44%4/9
44%4/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%4/9
0%0/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
78%7/9
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%5/9
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
22%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
17%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
13%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
13%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
26%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
9%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
86%6/7
Strzelone jako pierwsze65%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%4/9
14%1/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%5/9
100%6/6
Wygrana po golu jako pierwsi100%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%4/4
100%1/1
Wygrana po stracie jako pierwsi70%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

40%2/5
30'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
2'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
22%2/9
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%3/9
22%2/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
100%7/7
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
96%22/23
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

74%14/19
4%1/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

21%4/19
0%0/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%1/19
20%1/5
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/10
0%0/5
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
43%3/7
Kartki w meczu > 3.557%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

71%5/7
7/97/9
14%1/7
Kartki w meczu > 4.521%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

29%2/7
7/97/9
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

73%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaEidsvold u siebie · Levanger na wyjeździe
45
2.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.40
75%3/4
Zwycięstwa78%

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%4/5
0%0/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
2.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.80
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
50%2/4
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
50%2/4
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
75%3/4
Over 2.568%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5