2. Division - Group 1·
Regular Season - 11·06/20/2026·01:00 PM
Bjarg
Bjarg
ZZPPR
VS
Vidar
Vidar
RPPPP
📍 Stavollen kunstgress
Statystyki sezonu2. Division - Group 1
Bjarg9meczówVidar9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 2. Division - Group 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
62%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

24%
1526
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1387
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

27%
58%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

20%
3.55
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.23

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
1.78
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.22
56%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%
11%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
33%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

78%
33%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

44%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
1.78
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.56
100%
Strzelone > 0.578%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

56%
89%
Over 1.589%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

89%
67%
Over 2.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
44%
Over 3.544%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

44%
67%
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
22%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
44%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
1.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.44
33%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
22%2/9
Prowadzenie do HT17%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

11%1/9
67%6/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

22%2/9
11%1/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
44%4/9
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

78%7/9
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/1
0%0/1
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/98/999
25%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

25%
6%
16-30'3%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
13%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
6%
46-60'3%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
13%
61-75'31%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

50%
38%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/98/999
78%7/9
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

13%1/8
22%2/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

88%7/8
71%5/7
Wygrana po golu jako pierwsi36%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0%0/1
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/7
41'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

9'
3'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/98/999
56%5/9
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/8
33%3/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/98/999
88%14/16
Gole z akcji69%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

50%2/4
13%2/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

50%2/4
0%0/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/4
7%1/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/21
0%0/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/21

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/98/999
56%5/9
Kartki w meczu > 3.549%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

43%3/7
7/9
22%2/9
Kartki w meczu > 4.525%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

29%2/7
7/9
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBjarg u siebie · Vidar na wyjeździe
54
1.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.25
40%2/5
Zwycięstwa20%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/4
40%2/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

75%3/4
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
2.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.25
20%1/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
80%4/5
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
80%4/5
Over 2.565%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%2/4