1. Division·
Regular Season - 11·06/14/2026·02:00 PM
Lyn
Lyn
PZRPZ
VS
Bryne
Bryne
ZPPZZ
📍 Bislett Stadium, Oslo
Statystyki sezonu1. Division
Lyn10meczówBryne10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
44%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

44%
1544
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1472
37%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

40%
51%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

47%
2.09
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.17

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
40%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
50%
Strzelone > 0.555%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
70%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
60%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
20%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
20%
BTTS35%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
10%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
40%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.23
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.58
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.35
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.03
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.01

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT30%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%2/10
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%2/4
0%0/4
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
17%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
17%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
17%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
33%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
17%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
0%
76-90+'6%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
33%3/9
Strzelone jako pierwsze52%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

70%7/10
67%6/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
67%2/3
Wygrana po golu jako pierwsi55%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

43%3/7
17%1/6
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
45'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
24'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

33'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
0%0/10
Strzelone po 75'10%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%2/10
50%5/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'63%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

40%2/5
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
100%6/6
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

81%13/16
0%0/6
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/16
0%0/6
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

13%2/16
10%2/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%2/18
10%2/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/18

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.55

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
43%3/7
Kartki w meczu > 3.555%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%6/9
7/109/10
43%3/7
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%3/9
7/109/10
81%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

81%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLyn u siebie · Bryne na wyjeździe
55
0.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.60
20%1/5
Zwycięstwa20%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
80%4/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%4/5
0.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
2.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
20%1/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
20%1/5
BTTS20%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

20%1/5
60%3/5
Over 2.560%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.06
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.56