Eliteserien·
Regular Season - 11·05/29/2026·05:00 PM
Brann
Brann
PPZRZ
1-2
Zakończony
HT1-2
Sarpsborg 08 FF
Sarpsborg 08 FF
ZPZPP
📍 Brann Stadion, Bergen
Statystyki sezonuEliteserien
Brann11meczówFF10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eliteserien.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
51%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1610
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1564
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
48%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

51%
3.56
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.87

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1110
1.18
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.10
36%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
9%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
55%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
9%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
9%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1110
2.09
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.10
91%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
91%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
82%
Over 2.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
55%
Over 3.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
82%
BTTS71%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
27%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
45%
Gol w obu połowach33%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1110
1.64
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
14.27
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.30
4.64
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.60
2.73
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.10
59%
Skuteczność obron %63%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

67%
9%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1110
1.65
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.67
1.48
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.71
0.17
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.04
0.30
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.35
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1110
13.27
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.60
5.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.30
9.64
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.10
73%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

70%
38%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
16%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1110
57%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
484.73
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

384.70
0.17
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1110
36%4/11
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
27%3/11
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
36%4/11
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
82%9/11
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/4
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1110/101110
5%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
14%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
36%
31-45'36%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

36%
14%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
14%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
18%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

9%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1110/101110
36%4/11
Strzelone jako pierwsze38%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
64%7/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
100%4/4
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%2/4
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

18'
15'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1110/101110
27%3/11
Strzelone po 75'19%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

10%1/10
45%5/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
9%1/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1110/101110
91%20/22
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

82%9/11
9%2/22
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%2/11
0%0/22
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/11
11%2/19
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

20%3/15
5%1/19
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1110
6.64
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.90
5.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.90
57%
Udział w rożnych54%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
1.91
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.75
73%8/11
Rożne w meczu > 8.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

70%7/10
64%7/11
Rożne w meczu > 9.562%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

60%6/10
64%7/11
Rożne w meczu > 10.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

40%4/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1110/101110
1.64
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.40
0%0/11
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

10%1/10
11.55
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.50
60%6/10
Kartki w meczu > 3.551%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

43%3/7
10/117/10
30%3/10
Kartki w meczu > 4.536%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

43%3/7
10/117/10
77%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

60%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBrann u siebie · FF na wyjeździe
45
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.60
50%2/4
Zwycięstwa35%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
50%2/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%4/5
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%0/4
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
75%3/4
BTTS57%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
75%3/4
Over 2.568%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5
1.93
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.74
0.91
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.90