Cup·
Quarter-finals·11.02.2026·11:00
Ludogorets
Ludogorets
ZZZPR
1-0
Zakończony
HT1-0
Levski Sofia
Levski Sofia
ZPZZR
📍 Huvepharma Arena, Razgrad

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —First LeagueBułgaria

Ostatnie 10Cup
Ludogorets10meczówSofia10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
78%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

63%
1728
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1694
71%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

63%
85%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
2.70
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.63

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.70
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
90%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
70%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
60%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
60%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
60%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
40%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
11.60
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

8.00
5/101/10
4.80
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.00
5/101/10
3.80
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.00
5/101/10
79%
Skuteczność obron %77%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

75%
5/101/10
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.00
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.79
1.16
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.77
0.84
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.02
-0.17
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.35
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
16.80
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

16.00
5/101/10
5.20
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

6.00
5/101/10
9.80
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.00
5/101/10
58%
Strzały z pola karnego %57%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

56%
5/101/10
31%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

38%
5/101/10
10%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

19%
5/101/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
53%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

68%
5/101/10
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

88%
5/101/10
480.80
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

612.00
5/101/10
0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
40%4/10
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
75%3/4
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/107/101010
11%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
0%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
22%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
22%
46-60'36%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

50%
17%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
28%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

8%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/107/101010
56%5/9
Strzelone jako pierwsze56%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%4/7
44%4/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi78%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
25%1/4
Wygrana po stracie jako pierwsi29%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
39'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
12'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

34'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/107/101010
44%4/9
Strzelone po 75'29%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

14%1/7
22%2/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/7

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/107/101010
94%17/18
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%11/12
6%1/18
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/12
0%0/18
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/12
0%0/9
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/9
0%0/9
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

11%1/9

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.20
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

8.00
5/101/10
4.40
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

2.00
5/101/10
54%
Udział w rożnych67%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

80%
5/101/10
0.26
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

3.12
40%2/5
Rożne w meczu > 8.570%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%1/1
5/101/10
40%2/5
Rożne w meczu > 9.570%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%1/1
5/101/10
40%2/5
Rożne w meczu > 10.520%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

0%0/1
5/101/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/107/101010
1.50
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

0.00
6/101/10
0%0/6
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/1
6/101/10
9.83
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

4.00
6/101/10
86%6/7
Kartki w meczu > 3.580%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%3/4
7/104/10
57%4/7
Kartki w meczu > 4.541%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

25%1/4
7/104/10
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLudogorets u siebie · Sofia na wyjeździe
32
1.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.50
33%1/3
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%1/2
0%0/3
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
33%1/3
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/2
67%2/3
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%1/2
33%1/3
Over 2.542%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%1/2
2.06
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.64
1.34
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.78