Allsvenskan·
Regular Season - 10·05/29/2026·05:00 PM
Orgryte IS
Orgryte IS
PPPPR
2-2
Zakończony
HT0-1
IF Elfsborg
IF Elfsborg
RRRZR
Neutralny📍 Gamla Ullevi, Gothenburg
Statystyki sezonuAllsvenskan
IS9meczówElfsborg10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Allsvenskan.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
22%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1408
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1432
34%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

64%
9%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

48%
2.94
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.14

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
910
0.56
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.70
11%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
22%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

50%
67%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
11%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
33%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

0%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
910
0.89
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
67%
Strzelone > 0.583%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

100%
100%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
44%
Over 2.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
33%
Over 3.522%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
56%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
11%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
910
2.56
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
19.67
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.40
6.56
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.40
3.67
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.50
56%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

74%
11%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
910
1.24
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.21
2.07
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.47
-0.83
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.26
-0.16
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.09
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
910
10.78
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.30
4.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.60
7.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.00
65%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
37%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
8%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
910
45%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
407.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

411.40
-0.10
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
910
11%1/9
Prowadzenie do HT11%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

10%1/10
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

70%7/10
67%6/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%9/9
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

20%2/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/1
0%0/6
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%2/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/910/10910
0%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

23%
25%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
25%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
13%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
13%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
25%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/910/10910
22%2/9
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

70%7/10
78%7/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
50%1/2
Wygrana po golu jako pierwsi46%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

43%3/7
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/910/10910
22%2/9
Strzelone po 75'26%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
33%3/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/910/10910
88%7/8
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%12/13
13%1/8
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/13
0%0/8
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
4%1/23
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/10
0%0/23
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

10%1/10

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
910
4.22
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.70
5.67
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.40
43%
Udział w rożnych42%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

41%
-1.40
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.49
67%6/9
Rożne w meczu > 8.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

60%6/10
56%5/9
Rożne w meczu > 9.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

40%4/10
44%4/9
Rożne w meczu > 10.537%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

30%3/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/910/10910
1.78
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.80
0%0/9
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/10
12.56
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.60
67%4/6
Kartki w meczu > 3.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

86%6/7
6/97/10
50%3/6
Kartki w meczu > 4.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

57%4/7
6/97/10
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%