Allsvenskan·
Regular Season - 10·30.05.2026·09:00
Malmo FF
Malmo FF
PPPPZ
5-2
Zakończony
HT2-2
Halmstad
Halmstad
ZRPPP
📍 Eleda Stadion, Malmo
Statystyki sezonuAllsvenskan
FF9meczówHalmstad9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Allsvenskan.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
32%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

44%
1548
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1432
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

37%
16%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

51%
4.25
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.20

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
1.11
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.67
33%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

11%
11%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
56%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

56%
22%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

33%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.78
100%
Strzelone > 0.583%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

67%
78%
Over 1.589%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
67%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

33%
67%
Over 3.539%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

11%
78%
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
11%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
11%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

11%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
15.78
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

16.78
6.33
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.22
4.33
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.22
68%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

62%
22%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
99
1.13
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.13
2.20
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.49
-1.07
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.37
0.32
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.25
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
99
13.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.11
4.33
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.89
7.89
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.00
61%
Strzały z pola karnego %59%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
33%
Celność %29%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

24%
13%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

6%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
99
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

41%
81%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
441.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

371.78
-0.00
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.17

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
22%2/9
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%4/9
56%5/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
89%8/9
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

44%4/9
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

33%1/3
0%0/5
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
6%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
25%
16-30'21%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
25%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
13%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
19%
61-75'26%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

33%
13%
76-90+'6%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
44%4/9
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%4/9
56%5/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%5/9
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi50%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

25%1/4
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

32'
17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

46'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
22%2/9
Strzelone po 75'11%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/9
22%2/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

56%5/9
75%3/4
Prowadzenie utrzymane po 75'63%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
25%1/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
94%15/16
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%6/6
0%0/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/6
6%1/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/6
6%1/17
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/16
0%0/17
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%1/16

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
99
4.78
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

2.56
6.44
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.33
43%
Udział w rożnych36%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

29%
-1.48
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.87
67%6/9
Rożne w meczu > 8.561%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

56%5/9
56%5/9
Rożne w meczu > 9.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

33%3/9
56%5/9
Rożne w meczu > 10.539%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

22%2/9

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
2.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.67
0%0/9
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/9
13.11
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.33
88%7/8
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

50%4/8
8/98/9
38%3/8
Kartki w meczu > 4.531%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

25%2/8
8/98/9
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

76%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFF u siebie · Halmstad na wyjeździe
44
0.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.25
25%1/4
Zwycięstwa13%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/4
75%3/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

75%3/4
2.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
2.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.75
0%0/4
Czyste konto0%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
100%4/4
BTTS75%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
100%4/4
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
1.38
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.34
1.66
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.63