USL League One·
Group Stage·06/13/2026·11:30 PM
Fort Wayne
Fort Wayne
RPRZR
VS
Tormenta
Tormenta
RZZRZ
Ostatnie 10USL League One
Wayne10meczówTormenta10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

79%
1350
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1348
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

77%
39%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

80%
2.93
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.24

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.60
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%
50%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.60
90%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
80%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
60%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
50%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
70%
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

50%
20%
Gol w obu połowach45%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

70%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.70
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

70%7/10
70%7/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

0%0/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał93%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
100%1/1
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0/0

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
20%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
20%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
15%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
15%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
30%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
67%6/9
Strzelone jako pierwsze78%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

90%9/10
33%3/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi64%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

78%7/9
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi50%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

100%1/1
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

4'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%5/10
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/8
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
80%16/20
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%25/27
20%4/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%2/27
0%0/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/27
18%3/17
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
0%0/17
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/8

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
90%9/10
Kartki w meczu > 3.590%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

90%9/10
80%8/10
Kartki w meczu > 4.585%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

90%9/10
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaWayne u siebie · Tormenta na wyjeździe
65
1.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.20
33%2/6
Zwycięstwa47%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
0%0/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/5
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.60
50%3/6
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
50%3/6
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
50%3/6
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5