3. liga - MSFL·
MSFL - 27·08.05.2026·05:00
Start Brno
Start Brno
ZPRPP
1-4
Zakończony
HT0-3
Hranice
Hranice
PPPPP
Statystyki sezonu3. liga - MSFL
Brno27meczówHranice27meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. liga - MSFL.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
45%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

16%
1385
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1330
40%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

21%
49%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

11%
2.40
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.81

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2727
0.85
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.70
15%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

15%
41%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

59%
22%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

7%
37%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

41%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2727
1.07
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.93
63%
Strzelone > 0.561%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

59%
70%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
48%
Over 2.552%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
37%
Over 3.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

37%
56%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
7%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
26%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

19%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2727
1.56
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.81
22%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

7%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2727
1.39
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.94
1.72
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.49
-0.32
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.55
-0.25
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2727
11%3/27
Prowadzenie do HT13%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

15%4/27
59%16/27
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

56%15/27
30%8/27
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%8/27
48%13/27
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

59%16/27
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał71%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
50%4/8
Strata na HT → odrobił31%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

13%1/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 27/2727/272727
17%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
7%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
10%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
10%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
40%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 27/2727/272727
30%7/23
Strzelone jako pierwsze31%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

31%8/26
70%16/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

69%18/26
43%3/7
Wygrana po golu jako pierwsi40%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

38%3/8
6%1/16
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

6%1/18
14'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
38'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 27/2727/272727
33%9/27
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%6/27
37%10/27
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

41%11/27
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'70%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

40%2/5
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

60%3/5
4%1/27
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

4%1/27

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 27/2727/272727
87%26/30
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%23/26
13%4/30
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/26
0%0/30
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%2/26
5%2/42
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

12%6/49
0%0/42
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

2%1/49

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 27/2727/272727
64%14/22
Kartki w meczu > 3.573%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%19/23
22/2723/27
59%13/22
Kartki w meczu > 4.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

61%14/23
22/2723/27
71%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

76%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBrno u siebie · Hranice na wyjeździe
1413
0.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.77
14%2/14
Zwycięstwa15%

Odsetek wygranych meczów z próby.

15%2/13
43%6/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

54%7/13
0.79
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.36
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.69
29%4/14
Czyste konto14%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/13
50%7/14
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

54%7/13
29%4/14
Over 2.541%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

54%7/13
0.89
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.05
1.65
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.06