Coupe de France·
Round of 128·29.11.2025·13:00
Périgny
Périgny
RP
3-1
Zakończony
HT2-0
Beaucouzé
Beaucouzé
ZRZPP

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —National 3 - Group BFrancja

Ostatnie 10Coupe de France
Périgny2meczeBeaucouzé10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
41%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

55%
1492
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1349
41%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

46%
41%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.12

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
210
0.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
0%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
50%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
0%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
210
0.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.30
50%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
100%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
50%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

90%
0%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
50%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
0%
Gol w obu połowach0%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
210
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
210
1.20
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.20
1.20
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.00
0.00
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.20
-0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.20

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
210
100%1/1
Prowadzenie do HT61%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%2/9
0%0/1
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%3/9
0%0/1
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
0%0/1
HT/FT ten sam wynik33%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%6/9
0%0/1
Prowadził na HT → wygrał25%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 1/23/10210
100%
0-15'60%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
0%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
0%
31-45'0%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
0%
46-60'0%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
0%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

40%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 1/23/10210
100%1/1
Strzelone jako pierwsze83%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%2/3
0%0/1
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%1/3
0%0/1
Wygrana po golu jako pierwsi25%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%1/2
0/0
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

100%1/1
7'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

58'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 1/23/10210
0%0/1
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

67%2/3
100%1/1
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%1/3
0%0/1
Prowadzenie utrzymane po 75'25%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
100%1/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
0%0/1
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/3

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 1/23/10210
100%1/1
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%5/5
0%0/1
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/5
0%0/1
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/5
0%0/1
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
0%0/1
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/4

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaPérigny u siebie · Beaucouzé na wyjeździe
05
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.80
0/0
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
0/0
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
0/0
Czyste konto

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
0/0
BTTS

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
0/0
Over 2.5

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.20
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.00