Welsh Cup·
Round of 128·18.10.2025·09:00
Holywell
Holywell
ZRRZR
3-2
Zakończony
HT1-0
Rhostyllen
Rhostyllen
ZPRPP

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —FAW ChampionshipWalia

Ostatnie 10Welsh Cup
Holywell10meczówRhostyllen6meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
75%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

46%
1616
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1520
80%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

43%
69%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

49%
3.71
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.23

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
106
2.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.17
70%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

17%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
20%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
106
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
90%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
80%
Over 1.590%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
70%
Over 2.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
60%
Over 3.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
80%
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
60%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
60%
Gol w obu połowach55%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
106
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.50
20%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
106
2.80
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

6.00
1.30
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.40
1.50
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

3.60
-0.45
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-1.00

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
106
60%6/10
Prowadzenie do HT55%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%1/2
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%1/2
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

0%0/2
80%8/10
HT/FT ten sam wynik90%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

100%2/2
100%6/6
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
100%1/1
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0/0

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/100/6106
11%
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

32%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/100/6106
78%7/9
Strzelone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0/0
22%2/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

0/0
86%6/7
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
50%1/2
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0/0
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/100/6106
67%6/9
Strzelone po 75'

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0/0
33%3/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0/0
88%7/8
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
13%1/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
22%2/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0/0

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/100/6106
81%30/37
Gole z akcji

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

0/0
16%6/37
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0/0
3%1/37
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0/0
41%7/17
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0/0
0%0/17
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0/0

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/100/6106
50%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHolywell u siebie · Rhostyllen na wyjeździe
53
2.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.33
80%4/5
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/3
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

67%2/3
4.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
1.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.33
0%0/5
Czyste konto0%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/3
100%5/5
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%1/3
80%4/5
Over 2.573%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%2/3
3.48
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.37
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).