FKF Premier League·
Regular Season - 33·05/24/2026·11:00 AM
Sofapaka
Sofapaka
PRPRR
1-1
Zakończony
HT1-0
Shabana
Shabana
ZPRPR
Statystyki sezonuFKF Premier League
Sofapaka31meczówShabana32mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w FKF Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
34%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

51%
1277
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1455
30%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

49%
37%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

53%
1.83
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

0.97

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3132
0.58
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.59
10%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

28%
61%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

28%
23%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

53%
68%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

25%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3132
0.55
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.03
32%
Strzelone > 0.554%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

75%
58%
Over 1.551%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

44%
29%
Over 2.532%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

34%
16%
Over 3.517%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

19%
26%
BTTS32%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
3%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

6%
13%
Gol w obu połowach13%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

13%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3132
1.35
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.97
23%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

53%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3132
0.50
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.94
1.75
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.07
-1.26
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.13
-0.06
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3132
10%3/31
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%12/32
48%15/31
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%14/32
42%13/31
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

19%6/32
81%25/31
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

69%22/32
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał92%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%10/12
0%0/13
Strata na HT → odrobił8%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 27/3129/323132
24%
0-15'22%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
18%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
12%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
0%
46-60'6%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
18%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
29%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 27/3129/323132
27%7/26
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

66%19/29
73%19/26
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

34%10/29
43%3/7
Wygrana po golu jako pierwsi56%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

68%13/19
0%0/19
Wygrana po stracie jako pierwsi5%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

10%1/10
21'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

40'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 27/3129/323132
15%4/27
Strzelone po 75'23%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

31%9/29
26%7/27
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%9/29
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

77%10/13
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

23%3/13
11%3/27
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

24%7/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 27/3129/323132
94%16/17
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%30/34
6%1/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%3/34
0%0/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/34
2%1/41
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/32
0%0/41
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%2/32

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 27/3129/323132
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSofapaka u siebie · Shabana na wyjeździe
1516
0.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.62
7%1/15
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%7/16
53%8/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%4/16
0.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.19
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.19
27%4/15
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

44%7/16
33%5/15
BTTS39%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%7/16
27%4/15
Over 2.532%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%6/16
0.82
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.29
1.61
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.64