FKF Premier League·
Regular Season - 29·02.05.2026·08:00
Sofapaka
Sofapaka
PRRPR
2-2
Zakończony
HT1-1
Mathare United
Mathare United
PZRPR
Statystyki sezonuFKF Premier League
Sofapaka29meczówUnited29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w FKF Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
39%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1278
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1354
27%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

50%
51%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

54%
0.94
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.53

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
0.59
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.17
10%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
28%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

24%
62%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

45%
24%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

34%
69%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

38%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
0.52
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
31%
Strzelone > 0.547%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

62%
55%
Over 1.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

59%
24%
Over 2.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

31%
14%
Over 3.510%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

7%
24%
BTTS31%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
3%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

7%
10%
Gol w obu połowach7%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

3%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
1.28
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
24%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

34%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
0.38
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.32
1.46
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.31
-1.07
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.01
0.00
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.27

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
10%3/29
Prowadzenie do HT14%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

17%5/29
48%14/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

55%16/29
41%12/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

28%8/29
79%23/29
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%16/29
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
0%0/12
Strata na HT → odrobił13%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%2/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2926/292929
20%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

4%
20%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
13%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
0%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
20%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
27%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2926/292929
25%6/24
Strzelone jako pierwsze34%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

42%11/26
75%18/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

58%15/26
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi57%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

64%7/11
0%0/18
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

13%2/15
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

45'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

42'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2926/292929
12%3/25
Strzelone po 75'18%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

23%6/26
28%7/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

35%9/26
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'85%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

70%7/10
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

30%3/10
8%2/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

23%6/26

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2926/292929
93%14/15
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%24/26
7%1/15
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%2/26
0%0/15
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/26
3%1/36
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%2/29
0%0/36
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2926/292929
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSofapaka u siebie · United na wyjeździe
1414
0.57
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.07
7%1/14
Zwycięstwa14%

Odsetek wygranych meczów z próby.

21%3/14
57%8/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%5/14
0.57
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.57
1.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.93
29%4/14
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%5/14
29%4/14
BTTS32%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%5/14
21%3/14
Over 2.518%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

14%2/14
0.80
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.70
1.47
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.40