Superliga·
Regular Season - 4·14.09.2025·09:00
Prishtina e Re
Prishtina e Re
PPZZP
1-0
Zakończony
HT1-0
Llapi
Llapi
RPRRR
📍 Stadiumi Sami Kelmendi, Lipjan
Ostatnie 10Superliga
Re10meczówLlapi10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
49%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1278
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1349
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
45%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

39%
2.44
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.85

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.10
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

50%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
60%
Strzelone > 0.560%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
70%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
50%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
40%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
30%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
30%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.43
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.23
1.38
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.25
0.05
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.01
-0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.16

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

80%8/10
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/2
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 7/107/101010
7%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

25%
14%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
14%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
21%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
29%
61-75'33%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

38%
14%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 7/107/101010
57%4/7
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

43%3/7
43%3/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

57%4/7
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%2/3
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
47'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

40'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 7/107/101010
14%1/7
Strzelone po 75'14%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

14%1/7
43%3/7
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
75%3/4
Prowadzenie utrzymane po 75'71%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
25%1/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%1/3
14%1/7
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%1/7

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 7/107/101010
93%13/14
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

75%6/8
0%0/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

25%2/8
7%1/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/8
13%1/8
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

18%2/11
0%0/8
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/11

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 7/107/101010
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRe u siebie · Llapi na wyjeździe
37
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.86
33%1/3
Zwycięstwa24%

Odsetek wygranych meczów z próby.

14%1/7
67%2/3
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
2.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.57
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.29
0%0/3
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%3/7
33%1/3
BTTS31%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

29%2/7
67%2/3
Over 2.548%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

29%2/7
0.00
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.13
2.88
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.53