Tercera División RFEF - Group 5·
Group 5 - 31·19.04.2026·06:30
Cornellà
Cornellà
ZZPZR
1-1
Zakończony
HT0-0
Grama
Grama
ZZZZP
📍 Nou Municipal de Cornella, Cornella de Llobregat
Statystyki sezonuTercera División RFEF - Group 5
Cornellà30meczówGrama30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Tercera División RFEF - Group 5.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
59%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

77%
1355
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1307
57%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

64%
60%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

89%
2.10
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.52

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
1.83
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.47
53%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

37%
23%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

37%
23%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
43%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
1.53
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
83%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
70%
Over 1.577%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
50%
Over 2.547%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

43%
27%
Over 3.527%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

27%
47%
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
30%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
1.07
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.07
43%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
1.60
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.83
1.25
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.12
0.36
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.71
-0.23
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
40%12/30
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%9/30
43%13/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

37%11/30
17%5/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%10/30
67%20/30
HT/FT ten sam wynik68%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%21/30
92%11/12
Prowadził na HT → wygrał85%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
20%1/5
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

30%3/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 28/3028/303030
11%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
15%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
20%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
9%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
15%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
30%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 28/3028/303030
68%19/28
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%13/27
32%9/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%14/27
84%16/19
Wygrana po golu jako pierwsi73%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

62%8/13
0%0/9
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

21%3/14
37'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 28/3028/303030
46%13/28
Strzelone po 75'43%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

39%11/28
11%3/28
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%7/28
100%10/10
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

77%10/13
0%0/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

23%3/13
4%1/28
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%4/28

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 28/3028/303030
100%46/46
Gole z akcji99%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

98%42/43
0%0/46
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

2%1/43
0%0/46
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/43
3%1/32
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/32
0%0/32
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/32

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 28/3028/303030
100%3/3
Kartki w meczu > 3.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%3/3
3/303/30
67%2/3
Kartki w meczu > 4.550%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%1/3
3/303/30
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCornellà u siebie · Grama na wyjeździe
1515
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.67
60%9/15
Zwycięstwa53%

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%7/15
20%3/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
1.87
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.80
0.87
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
53%8/15
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

7%1/15
47%7/15
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

87%13/15
53%8/15
Over 2.560%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%10/15
2.20
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.05
1.17
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.67