Tercera División RFEF - Group 3·
Group 3 - 31·19.04.2026·11:00
Colindres
Colindres
RZZZP
3-0
Zakończony
HT0-0
Barquereño
Barquereño
RPPPP
📍 Campos del Carmen, Colindres
Statystyki sezonuTercera División RFEF - Group 3
Colindres30meczówBarquereño30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Tercera División RFEF - Group 3.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
61%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

35%
1183
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1236
50%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

44%
72%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

25%
2.53
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.61

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
0.83
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.97
17%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%
33%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

17%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%
23%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
47%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

37%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
0.77
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.17
53%
Strzelone > 0.558%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

63%
67%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

73%
30%
Over 2.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

53%
13%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

37%
43%
BTTS47%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
7%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
10%
Gol w obu połowach14%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.80
23%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
1.29
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.60
1.50
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.32
-0.21
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.71
-0.26
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.28

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
17%5/29
Prowadzenie do HT17%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

17%5/29
55%16/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

45%13/29
28%8/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%11/29
62%18/29
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%16/29
60%3/5
Prowadził na HT → wygrał70%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
13%1/8
Strata na HT → odrobił15%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

18%2/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 24/3020/303030
15%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
5%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

24%
30%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
5%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
10%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
35%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 24/3020/303030
39%9/23
Strzelone jako pierwsze40%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%8/20
61%14/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%12/20
44%4/9
Wygrana po golu jako pierwsi47%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%4/8
7%1/14
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/12
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

23'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 24/3020/303030
25%6/24
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%6/20
38%9/24
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

35%7/20
57%4/7
Prowadzenie utrzymane po 75'79%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
43%3/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/24
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/20

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 24/3020/303030
100%20/20
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%24/25
0%0/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/25
0%0/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/25
6%2/36
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%2/45
0%0/36
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/45

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 24/3020/303030
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
1/300/30
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
1/300/30
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaColindres u siebie · Barquereño na wyjeździe
1515
1.13
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.60
27%4/15
Zwycięstwa20%

Odsetek wygranych meczów z próby.

13%2/15
40%6/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

67%10/15
0.73
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.93
0.87
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.93
33%5/15
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%3/15
33%5/15
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

53%8/15
13%2/15
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

53%8/15
1.17
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.24
0.90
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.36